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新聞來源: 魔方網

Gameloft的名聲在手遊界可謂是家喻戶曉,這次面對《蜘蛛人驚奇再起2》這樣一個重量級品牌,Gameloft也用自身的實力交出了一份令人驚豔的答卷。整個遊戲被設計成了完全開放式的作品,玩家可以操縱蜘蛛人在一個龐大而美麗的城市中自由探索,在懲惡揚善的同時,也要對重大案件展開調查,並在查出幕後真凶後與BOSS展開決鬥。

遊戲的操作方式非常簡單明瞭,螢幕的左下方是虛擬搖杆,用來控制蜘蛛人的移動,右側則是一些虛擬按鈕,在戰鬥之外時,這裡只有一個跳躍按鈕,而在空中再次按下這個按鈕即可讓蜘蛛人發射蛛絲進行飛蕩。在遇到樓宇時蜘蛛人會自動吸附在上面,然後沿著樓面奔跑,在平地上遇到什麼車輛也會自動翻騰躲避,整體體驗非常流暢。

作為蜘蛛人的玩家當然不是在城市中漫無目的的遊蕩,地圖上會為你標記出很多事件,等待著你去響應。紅色為隨機事件,藍色則為劇情事件。交替完成這兩種事件會推進劇情進度的發展,劇情的進度可以在地圖介面看到。當進度條充滿時,你就能觸發與BOSS戰鬥的劇情。擊敗一名BOSS後,你就會進入下一章的劇情,繼續重複以上迴圈。

中規中林口 海鮮吃到飽矩的戰鬥環節

在戰鬥方面,《蜘蛛人驚奇再起22》包含雜兵戰和BOSS戰兩種。雜兵戰的系統明顯借鑒了PC平臺上《蝙蝠俠》系列。戰鬥中你有三個按鈕可以使用,分別是普通攻擊、蛛絲攻擊以及閃避反擊。普通攻擊和蛛絲攻擊可以組合出很多連招,而在敵方對你發動攻擊時,他們的頭上則會發出紅色的閃電提示,你可以按下閃避反擊來立即作出反擊,不僅可以傷害敵人,還能讓自己免受傷害。

在BOSS戰方面,戰鬥會分為多個階段,而且每個階段的內容是事先設計好的,你要做的基本上就是根據系統提示來做出反應。BOSS戰並不會被限制在一個場景中,有時你需要經歷從戰鬥到追擊再到戰鬥的過程,從而與團購美食宜蘭BOSS在城市的多個地點展開對決。

除了雜兵戰和BOSS戰,你還會在探索中遇到一些需要進行QTE操作的地方,比如在空中與無人機作戰,或是用一些特殊手段來追擊罪犯等等。總的來說,遊戲的戰鬥系統設計的中規中矩,打擊感什麼的還算優秀,但對於玩慣動作遊戲的玩家來說,並不能感受到什麼亮點。

頗為豐富的遊戲系統

《蜘蛛人驚奇再起22》的遊戲系統頗為豐富,整體結構與一款PC遊戲非常接近。你可以通過完成任務來獲得金幣,然後用金幣去解鎖蜘蛛人的各種技能,這些技能有的是被動效果,比如增加你的生命值和防禦力等等,有的則能讓你在戰鬥中使出全新的連招。

你還能使用金幣解鎖蜘蛛人的各種作戰服裝,由鋼鐵俠為他製作的金屬戰衣也包括在內。這些服裝不會為蜘蛛人帶來新招式,但卻能讓他的各項基本屬性大幅提升。

除了以上烤肉宅配 三峽這些會影響戰鬥能力的東西,遊戲中還設計了專門用來滿足收集癖們的收藏品系統。在你四處飄蕩執行任務的時候,你會偶然發現一些藏在城市角落中的隱藏物品,比如金色報紙碎片等等。

作為一款收費的移動平臺遊戲,本作也沒有忘記用移動平臺獨有的內購系統來擴大遊戲營收的潛力。解鎖技能和裝甲所用的錢幣可以通過內購用真錢購買。不過,遊戲的整體難度並不高,所以你完全不用擔心不花錢就玩不下去的問題。

令人遺憾的不足之處

《蜘蛛人驚奇再起22》給人的第一感覺無疑是十分驚豔的,但如果你一直玩下去,很快就會覺得重複。各種隨機事件機乎都是完全一樣的雜兵戰,而你要做的也就是不挺點擊螢幕右側,然後在敵人攻擊你的瞬間點擊一下反擊按鈕。其它一些護送任務也與平常的探索無異。

或許Gameloft本身也意識到了遊戲的重複性,於是他們加入了一些限時活動和社交的玩法,比如競技場和每日特殊任務。不過這些任務本身還是沒能擺脫重複的戰鬥內容,而社交功能更是由於要求Facebook帳號而與國內玩家無緣,再加上令人糾結的全程聯網要求,遊戲的整體樂趣受到了很大影響。

總評

Gameloft用《蜘蛛人驚奇再起22》為我們展示了如今手機平臺的巨大潛力,超大的地圖,流暢的操作體驗,精美的畫面,這些優點無不讓人感到驚豔。可惜在玩法上,本作沒能帶來同等比例的突破。當然了,以PC平臺上的頂級動作遊戲來要求它是不公平的。單就移動平臺來說,本作已足夠稱得上是一款大作了。不論你是喜歡動作遊戲,還是對蜘蛛人本身非常有愛,本作都非常值得你來嘗試一下。

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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-09-02

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